5 invloedrijke queer-mensen in de videogame-industrie

De videogame-industrie staat niet bepaald bekend om zijn gastvrije of inclusieve omgeving voor queers en anderen die aan de rand van de maatschappij leven. Gelukkig is er een geleidelijke verandering gaande, waarbij meer diverse mensen het aandurven om zich uit te spreken en zichzelf te vestigen in het videogamelandschap. Queers hebben echter altijd deel uitgemaakt van de videogame-industrie. Of ze nu op dat moment uit de kast waren of later in hun leven, hun bijdragen mogen niet worden onderschat. In deze blog belichten we 5 invloedrijke queers in de game-industrie. Zowel in het verleden als in het heden.


Danielle Bunten Berry

Danielle Bunten Berry was een transvrouw die een pionier was in de gamedesign- en programmeerbranches van de industrie. Ze is het meest bekend om haar ontwikkeling van de game MULE uit de jaren 80, een game die nu wordt beschouwd als een van de eerste succesvolle multiplayergames op het Atari-platform. Berry was altijd al fan van games. Ze beschouwde ze als een geweldige manier om te socializen. Het spelen van games begon als een hobby, waarbij ze tekstgebaseerde videogames maakte, en werd een paar decennia later een baan bij een videogamebedrijf. In 1992 onderging Berry een geslachtsveranderende operatie. Haar transitie zorgde er helaas voor dat haar relaties met haar familie verslechterden en ook de videogame-industrie begon haar te mijden. Helaas zou Berry niet de eerste transvrouw zijn geweest die met dergelijke discriminatie te maken kreeg.


Rebecca Heineman

Rebecca Heineman is een andere beroemde transgender videogameveteraan. Ze heeft meerdere videogamebedrijven opgericht , zoals Interplay Productions en Logicware Inc. Ze was betrokken bij het maken van verschillende bekende games, zoals Wolfenstein 3D, DOOM, Baldur's Gate 2 en 2 Medal of Honor, om er maar een paar te noemen. Ze ging in 2003 in transitie en leefde gelukkig samen met Jennell Jacquays, ook een transvrouw, tot aan haar dood.


Anna Antropie

Anna Anthropy is een hedendaagse videogameontwerper. Ze heeft een itch.io- account waar ze veel games publiceert, waaronder meerdere interactieve verhalen. Een van haar bekendste werken is de vignettegame dys4ia. Het is een heel persoonlijke game waarin ze Anthropy's leven als transvrouw en haar transitie vastlegt. Queers in Love at the End of the World is ook een populaire interactieve game waar ze bekend om staat. Het werd gemaakt in Twine en gepubliceerd in 2016, waarbij de speler slechts 10 seconden heeft om verliefd te worden voordat de wereld vergaat. Een ander opmerkelijk werk van Anthropy is het boek Rise of the Videogame Zinesters , waarin ze het medium videogames, hun artistieke potentieel en hun waarde als kunst onderzoekt.


Robert Yang

Yang is een Aziatische videogameontwikkelaar , kunstenaar en schrijver wiens werk zich richt op homoseksuele subculturen. Sommige van zijn werken, zoals Rinse and Repeat, Stick Shift en Succulent, werden beroemd nadat beroemde YouTubers deze experimentele games op hun kanaal speelden. Hoewel deze games door sommigen als belachelijk kunnen worden beschouwd, bieden ze de speler een authentieke kijk op de homoseksuele subcultuur, zoals BDSM-praktijken, cruisen en bepaalde codes en regels onder homoseksuele mannen. Yang maakt echt gebruik van de interactieve kant van het spelmedium om de speler een bewuste, actieve rol te geven in het homo-erotische spel van zijn games.


Bo Ruberg

Ruberg is professor en game studies-wetenschapper aan de University of California , Irvine. Een van hun meest prominente werken is het boek Video Games Have Always Been Queer . In dit boek onderzoeken ze de queer identiteit en mechanismen die een rol spelen in videogames, die allemaal teruggaan tot een van de allereerste videogames Pong. Wat interessant is aan dit boek, is dat het zich niet richt op de representatie van queer personages in een zin die je zou verwachten. Zo is er bijvoorbeeld een hoofdstuk gewijd aan de queerness in de game Octodad: Dadliest Catch. Een game waarin je speelt als een octopus die zich in zijn dagelijkse leven moet voordoen als een mens. Ruberg bespreekt de queer belichaming en het sociale fenomeen van 'passing'. In de queer cultuur verwijst 'passing' meestal naar het verschijnen als hetero en/of cisgender voor de buitenwereld.


Mogen deze 5 invloedrijke queer mensen jou inspireren en motiveren om ook jouw plek in de videogame-industrie op te eisen. Of het nu als ontwikkelaar, kunstenaar, schrijver, wetenschapper of zelfs gamer is. Natuurlijk zijn er nog veel meer makers en mensen dan degenen die op deze lijst staan. Zoek ze op en steun ze waar je kunt. De wereld heeft meer queerness nodig en het zou allemaal bij jou kunnen beginnen 😉