5 einflussreiche queere Menschen in der Videospielbranche

Die Videospielbranche ist nicht gerade für ihr einladendes oder integratives Umfeld für queere Menschen und andere, die am Rande der Gesellschaft leben, bekannt. Glücklicherweise gibt es hier einen allmählichen Wandel, da sich immer mehr Menschen unterschiedlicher Herkunft trauen, ihre Stimme zu erheben und sich in der Videospiellandschaft zu etablieren. Queere Menschen waren jedoch schon immer Teil der Videospielbranche. Ob sie damals schon geoutet waren oder sich später im Leben geoutet haben, ihr Beitrag darf nicht unterschätzt werden. In diesem Blog beleuchten wir 5 einflussreiche queere Menschen in der Spielebranche. Sowohl aus der Vergangenheit als auch aus der Gegenwart.


Danielle Bunten Berry

Danielle Bunten Berry war eine Transfrau, die Pionierarbeit in den Bereichen Spieldesign und Programmierung leistete. Am bekanntesten ist sie für ihre Entwicklung des 80er-Jahre-Spiels MULE, das heute als eines der ersten erfolgreichen Multiplayer-Spiele auf der Atari-Plattform gilt . Berry war schon immer ein Spielefan. Sie betrachtete sie als großartige Möglichkeit, Kontakte zu knüpfen. Das Spielen begann als Hobby, als sie textbasierte Videospiele entwickelte, und wurde einige Jahrzehnte später zu einem Job bei einer Videospielfirma. 1992 unterzog sich Berry einer Geschlechtsumwandlung. Ihre Geschlechtsumwandlung brachte leider ihre Beziehungen zu ihrer Familie ins Wanken und auch die Videospielbranche begann, sie zu meiden. Leider wäre Berry nicht die erste Transfrau gewesen, die eine solche Diskriminierung erlebte.


Rebecca Heineman

Rebecca Heineman ist eine weitere berühmte transsexuelle Videospiel-Veteranin. Sie hat mehrere Videospielunternehmen wie Interplay Productions und Logicware Inc. gegründet . Sie war an der Entwicklung mehrerer bekannter Spiele beteiligt, darunter Wolfenstein 3D, DOOM, Baldur's Gate 2 und 2 Medal of Honor-Spiele, um nur einige zu nennen. Sie führte 2003 ihre Geschlechtsumwandlung durch und lebte bis zu ihrem Tod glücklich mit Jennell Jacquays zusammen, die ebenfalls eine Transfrau ist.


Anna Anthropy

Anna Anthropy ist eine zeitgenössische Videospieldesignerin. Sie hat einen itch.io- Account , auf dem sie viele Spiele veröffentlicht, darunter mehrere interaktive Geschichten. Eines ihrer bekanntesten Werke ist das Vignettenspiel dys4ia. Es ist ein sehr persönliches Spiel, das Anthropys Leben als Transfrau und ihre Transition dokumentiert. Queers in Love at the End of the World ist ebenfalls ein beliebtes interaktives Spiel, für das sie bekannt ist. Es wurde in Twine erstellt und 2016 veröffentlicht. Der Spieler hat nur 10 Sekunden Zeit, verliebt zu sein, bevor die Welt untergeht. Ein weiteres bemerkenswertes Werk von Anthropy ist das Buch Rise of the Videogame Zinesters, in dem sie das Medium Videospiele, ihr künstlerisches Potenzial und ihren Wert als Kunst erforscht.


Robert Yang

Yang ist ein asiatischer Videospielentwickler , Künstler und Autor, dessen Arbeit sich auf schwule Subkulturen konzentriert. Einige seiner Werke wie Rinse and Repeat, Stick Shift und Succulent wurden berühmt, nachdem berühmte YouTuber diese experimentellen Spiele auf ihrem Kanal spielten. Während diese Spiele von manchen als lächerlich angesehen werden, bieten sie dem Spieler einen authentischen Einblick in die schwule Subkultur wie BDSM-Praktiken, Cruising und bestimmte Codes und Regeln unter schwulen Männern. Yang nutzt die Interaktivität des Spielmediums wirklich aus, um dem Spieler eine bewusste, aktive Rolle im homoerotischen Spiel seiner Spiele zu geben.


Bo Ruberg

Ruberg ist Professor und Game Studies-Gelehrter an der University of California , Irvine. Eines seiner bekanntesten Werke ist das Buch „ Video Games Have Always Been Queer“ . Darin untersuchen er die queere Identität und die Spielmechanik in Videospielen, die alle auf eines der allerersten Videospiele namens Pong zurückgehen. Das Interessante an diesem Buch ist, dass es sich nicht auf die Darstellung queerer Charaktere in dem Sinne konzentriert, wie man es vielleicht erwarten würde. Ein Kapitel ist beispielsweise der Queerness im Spiel „Octodad: Dadliest Catch“ gewidmet. Ein Spiel, in dem Sie einen Oktopus spielen, der in seinem alltäglichen Leben als Mensch durchgehen muss. Ruberg diskutiert die queere Verkörperung und das soziale Phänomen des „Passing“. In der Queer-Kultur bezieht sich „Passing“ normalerweise darauf, nach außen heterosexuell und/oder cisgender zu erscheinen.


Mögen diese 5 einflussreichen queeren Menschen auch dich inspirieren und motivieren, deinen Platz in der Videospielbranche einzunehmen. Sei es als Entwickler, Künstler, Autor, Wissenschaftler oder sogar als Gamer. Natürlich gibt es neben denen auf dieser Liste noch viele weitere Schöpfer und Menschen. Suche sie und unterstütze sie, wo du kannst. Die Welt braucht mehr Queerness und alles könnte mit dir beginnen 😉


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